lunes, 20 de abril de 2026

SEMANA No3 - P2 / PR脕CTICA DE M脕QUINAS SIMPLES

馃洜️ Taller: M谩quinas Simples

1. Definici贸n b谩sica

¿Qu茅 es una m谩quina simple? Explica con tus propias palabras.


2. Tipos de m谩quinas simples

Nombra las seis m谩quinas simples cl谩sicas e indica una caracter铆stica de cada una.


3. Identificaci贸n en la vida cotidiana

Observa tu entorno y escribe 5 ejemplos de m谩quinas simples que uses a diario. Explica su funci贸n.


4. Palanca



8

¿Qu茅 es una palanca?
Menciona sus partes (punto de apoyo, fuerza, resistencia) y da un ejemplo.


5. Plano inclinado



6

¿Por qu茅 un plano inclinado facilita el trabajo? Explica con un ejemplo.


6. Polea



7

¿Cu谩l es la funci贸n de una polea?
Diferencia entre polea fija y m贸vil.


7. Rueda y eje



7

¿C贸mo ayuda la rueda y el eje a reducir el esfuerzo? Explica.


8. Tornillo



6

Explica por qu茅 el tornillo es un plano inclinado enrollado. Da un ejemplo de uso.


9. Cu帽a



6

¿Qu茅 funci贸n cumple una cu帽a? ¿En qu茅 situaciones se utiliza?


10. An谩lisis y reflexi贸n

¿Por qu茅 crees que las m谩quinas simples fueron fundamentales para el desarrollo de la humanidad? Da al menos dos razones. 


ACTIVIDAD:

1. Ingresa al siguiente enlace y realiza la actividad del juego.; cumpliendo cada u no de los retos que te va poniendo en el laberinto.


Clic para iniciar el juego...



lunes, 6 de abril de 2026

SEMANA No.1 - P2 / CONTENIDOS LOGROS Y DESEMPE脩OS


 

脕REA:

TECNOLOGIA  E INFORMATICA.

DOCENTE:

 OSCAR ENRIQUE OCHOA RAM脥REZ

GRADO:

70

PERIODO.

2

INTENSIDAD SEMANAL.

3 H.

EST脕NDARES:

  • Conocimiento de artefactos y procesos tecnol贸gicos
  • Manejo t茅cnico y seguro de elementos y herramientas tecnol贸gicas
  • Gesti贸n de la informaci贸n y cultura digital

·       Utilizo las tecnolog铆as de la informaci贸n y la comunicaci贸n para apoyar mis procesos de aprendizajes y actividades personales (recolectar, seleccionar, organizar y procesar informaci贸n).

COMPETENCIAS Y/O COMPONENTES (Matriz de referencia).

·       Conociendo el computador, (concepto inform谩tica).

·       Manejo de herramientas  y sus componentes software y hardware.

·       Componentes del teclado y sus partes, dispositivos de almacenamiento de Datos)

·       Conociendo Windows(escritorio de Windows, explorador de Windows)

·       Utilizaci贸n del editor de texto wordpad, bloc de nota y el graficador paint y sus elementos.

DERECHOS B脕SICOS DEL APRENDIZAJE.

·       Establece la diferencia entre computador e inform谩tica y comprende los t茅rminos.

·       Reconoce la diferencia entre software y hardware y clasifico los dispositivos de almacenamiento de datos.

·       Comprendo que es Windows como sistema operativo e identifico los diferentes elementos que conforman una ventana y entiendo el funcionamiento del escritorio.

·       Establece diferencia y similitudes entre bloc de notas, paint y wordpad

PREGUNTA PROBLEMATIZADORA:

EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE

¿C贸mo diferencia el concepto computador e inform谩tica y la comprensi贸n de los diferentes t茅rminos partir  de su  funcionamiento?

  Identifico la diferencia entre  computador e inform谩tica y comprendo los t茅rminos.

  Reconozco la diferencia entre software y  hardware y determino los dispositivos de almacenamiento de datos

  Creo y edito im谩genes en el sistema graficador paint

  Aplico diferentes formatos de texto, modifico su color, alineaci贸n otras propiedades como cortar, copiar y pegar texto.

  Distingo el explorador de Windows y entiendo el funcionamiento del escritorio e identifico sus elementos.

  Establezco diferencias y similitudes entre bloc de notas, paint y wordpad.


martes, 17 de marzo de 2026

SEMANA No.8 - PASOS DEL PROCESO TECNOLOGICO

 Pasos del proceso tecnol贸gico.



El proceso tecnol贸gico es el camino a seguir desde que aparece un problema hasta que obtenemos un objeto que lo soluciona. Este proceso, que emplearemos para realizar nuestros proyectos de tecnolog铆a, es el mismo que ha seguido el ser humano desde la Antig眉edad y el que se emplea en la actualidad para la fabricaci贸n de cualquier objeto. En 茅l podemos diferenciar las fases siguientes:

1: Problema o necesidad: El proceso de creaci贸n siempre comienza por la detecci贸n de un problema o una necesidad, algo que echamos de menos, que nos permitir铆a llevar una vida m谩s agradable

2: Propuesta de trabajo:  En la propuesta de trabajo describimos claramente el objetivo de nuestro proyecto y especificamos las condiciones iniciales que deber谩 de cumplir el objeto que resolver谩 nuestro problema.

3: B煤squeda de informaci贸n: Algunos problemas pueden ser resueltos con nuestros conocimientos e imaginaci贸n. Otras veces se necesita recopilar informaci贸n que nos ayude a encontrar la soluci贸n id贸nea, a trav茅s de preguntas a gente, observaci贸n de objetos o consulta libros y revistas.

4: Dise帽o: Es la fase m谩s creativa del proceso tecnol贸gico en ella se determinan las caracter铆sticas del objeto a construir. Para ello primero se piensan posibles soluciones al problema, luego se selecciona la idea m谩s adecuada y por 煤ltimo se definen todos los detalles necesarios para su construcci贸n, todo esto con la ayuda de la expresi贸n gr谩fica de ideas (bocetos, croquis, planos, etc.

5: Planificaci贸n: En esta fase se concretan las tareas y los medios necesarios para la construcci贸n del producto. Se definen de forma ordenada las operaciones a realizar y se seleccionan los materiales y herramientas necesarios.

6: Construcci贸n: Se construye el objeto dise帽ado siguiendo el plan de actuaci贸n previsto y respetando las normas de uso y seguridad en el empleo de los materiales, herramientas y m谩quinas.

7: Prueba: Se prueba si el objeto construido responde a su finalidad y cumple las condiciones inicialmente establecidas. En caso contrario se buscan las causas y se vuelve a dise帽ar y construir el objeto.

8: Soluci贸n: Objeto construido y evaluado, que soluciona el problema o necesidad planteada.


ACTIVIDAD (en el cuaderno): 


Escribe cada uno de los pasos del proceso tecnol贸gico.




SEMANA No3 - P2 / PR脕CTICA DE M脕QUINAS SIMPLES

馃洜️ Taller: M谩quinas Simples 1. Definici贸n b谩sica ¿Qu茅 es una m谩quina simple? Explica con tus propias palabras. 2. Tipos de m谩quinas simples...