lunes, 20 de abril de 2026

SEMANA No3 - P2 / PRÁCTICA DE MÁQUINAS SIMPLES

🛠️ Taller: Máquinas Simples

1. Definición básica

¿Qué es una máquina simple? Explica con tus propias palabras.


2. Tipos de máquinas simples

Nombra las seis máquinas simples clásicas e indica una característica de cada una.


3. Identificación en la vida cotidiana

Observa tu entorno y escribe 5 ejemplos de máquinas simples que uses a diario. Explica su función.


4. Palanca



8

¿Qué es una palanca?
Menciona sus partes (punto de apoyo, fuerza, resistencia) y da un ejemplo.


5. Plano inclinado



6

¿Por qué un plano inclinado facilita el trabajo? Explica con un ejemplo.


6. Polea



7

¿Cuál es la función de una polea?
Diferencia entre polea fija y móvil.


7. Rueda y eje



7

¿Cómo ayuda la rueda y el eje a reducir el esfuerzo? Explica.


8. Tornillo



6

Explica por qué el tornillo es un plano inclinado enrollado. Da un ejemplo de uso.


9. Cuña



6

¿Qué función cumple una cuña? ¿En qué situaciones se utiliza?


10. Análisis y reflexión

¿Por qué crees que las máquinas simples fueron fundamentales para el desarrollo de la humanidad? Da al menos dos razones. 


ACTIVIDAD:

1. Ingresa al siguiente enlace y realiza la actividad del juego.; cumpliendo cada u no de los retos que te va poniendo en el laberinto.


Clic para iniciar el juego...



lunes, 6 de abril de 2026

SEMANA No.1 - P2 / CONTENIDOS LOGROS Y DESEMPEÑOS


 

ÁREA:

TECNOLOGIA  E INFORMATICA.

DOCENTE:

 OSCAR ENRIQUE OCHOA RAMÍREZ

GRADO:

70

PERIODO.

2

INTENSIDAD SEMANAL.

3 H.

ESTÁNDARES:

  • Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos
  • Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas
  • Gestión de la información y cultura digital

·       Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizajes y actividades personales (recolectar, seleccionar, organizar y procesar información).

COMPETENCIAS Y/O COMPONENTES (Matriz de referencia).

·       Conociendo el computador, (concepto informática).

·       Manejo de herramientas  y sus componentes software y hardware.

·       Componentes del teclado y sus partes, dispositivos de almacenamiento de Datos)

·       Conociendo Windows(escritorio de Windows, explorador de Windows)

·       Utilización del editor de texto wordpad, bloc de nota y el graficador paint y sus elementos.

DERECHOS BÁSICOS DEL APRENDIZAJE.

·       Establece la diferencia entre computador e informática y comprende los términos.

·       Reconoce la diferencia entre software y hardware y clasifico los dispositivos de almacenamiento de datos.

·       Comprendo que es Windows como sistema operativo e identifico los diferentes elementos que conforman una ventana y entiendo el funcionamiento del escritorio.

·       Establece diferencia y similitudes entre bloc de notas, paint y wordpad

PREGUNTA PROBLEMATIZADORA:

EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE

¿Cómo diferencia el concepto computador e informática y la comprensión de los diferentes términos partir  de su  funcionamiento?

ü  Identifico la diferencia entre  computador e informática y comprendo los términos.

ü  Reconozco la diferencia entre software y  hardware y determino los dispositivos de almacenamiento de datos

ü  Creo y edito imágenes en el sistema graficador paint

ü  Aplico diferentes formatos de texto, modifico su color, alineación otras propiedades como cortar, copiar y pegar texto.

ü  Distingo el explorador de Windows y entiendo el funcionamiento del escritorio e identifico sus elementos.

ü  Establezco diferencias y similitudes entre bloc de notas, paint y wordpad.


SEMANA No3 - P2 / PRÁCTICA DE MÁQUINAS SIMPLES

🛠️ Taller: Máquinas Simples 1. Definición básica ¿Qué es una máquina simple? Explica con tus propias palabras. 2. Tipos de máquinas simples...